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Diablo II - Cubo Horadrim

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cubo horadrim

Formule Standard per Gemme e Rune
Oggetti da inserire Oggetto risultante Commento
3 gemme dello stesso tipo e qualita' 1 gemma di qualita' superiore N/A
3 rune El 1 runa Eld N/A
3 rune Eld 1 runa Tir N/A
3 rune Tir 1 runa Nef N/A
3 rune Nef 1 Runa Eth N/A
3 rune Eth 1 runa Ith N/A
3 rune Ith 1 runa Tal N/A
3 rune Tal 1 runa Ral N/A
3 rune Ral 1 runa Ort N/A
3 rune Ort 1 runa Thul N/A
Formule per Gemme e Rune 1.10
Oggetti da inserire Oggetto risultante Commento
3 rune Thul + 1 topazio spezzato 1 runa Amn Utilizzabile da tutti
3 rune Amn + 1 ametista spezzata 1 runa Sol Utilizzabile da tutti
3 rune Sol + 1 zaffiro spezzato 1 runa Shael Utilizzabile da tutti
3 rune Shael + 1 rubino spezzato 1 runa Dol Utilizzabile da tutti
3 rune Dol + 1 smeraldo spezzato 1 runa Hel Utilizzabile solo in singolo, open e ladder
3 rune Hel + 1 diamante spezzato 1 runa Io Utilizzabile solo in singolo, open e ladder
3 rune Io + 1 topazio incrinato 1 runa Lum Utilizzabile solo in singolo, open e ladder
3 rune Lum + 1 ametista incrinata 1 runa Ko Utilizzabile solo in singolo, open e ladder
3 rune Ko + 1 zaffiro incrinato 1 runa Fal Utilizzabile solo in singolo, open e ladder
3 rune Fal + 1 rubino incrinato 1 runa Lem Utilizzabile solo in singolo, open e ladder
3 rune Lem + 1 smeraldo incrinato 1 runa Pul Utilizzabile solo in singolo, open e ladder
2 rune Pul + 1 diamante incrinato 1 runa Um Utilizzabile solo in singolo, open e ladder
2 rune Um + 1 topazio 1 runa Mal Utilizzabile solo in singolo, open e ladder
2 rune Mal + 1 ametista 1 runa Ist Utilizzabile solo in singolo, open e ladder
2 rune Ist + 1 zaffiro 1 runa Gul Utilizzabile solo in singolo, open e ladder
2 rune Gul + 1 rubino 1 runa Vex Utilizzabile solo in singolo, open e ladder
2 rune Vex + 1 smeraldo 1 runa Ohm Utilizzabile solo in singolo, open e ladder
2 rune Ohm + 1 diamante 1 runa Lo Utilizzabile solo in singolo, open e ladder
2 rune Lo + 1 topazio integro 1 runa Sur Utilizzabile solo in singolo, open e ladder
2 rune Sur + 1 ametista integra 1 runa Ber Utilizzabile solo in singolo, open e ladder
2 rune Ber + 1 zaffiro integro 1 runa Jah Utilizzabile solo in singolo, open e ladder
2 rune Jah + 1 rubino integro 1 runa Cham Utilizzabile solo in singolo, open e ladder
2 rune Cham + 1 smeraldo integro 1 runa Zod Utilizzabile solo in singolo, open e ladder
Formule Cubo Horadrim Generiche
Oggetti da inserire Oggetto risultante Commento
1 pozione di cura + 1 pozione del gas rancido 1 pozione di antidoto N/A
3 pozioni di cura + 3 pozioni di mana + 1 gemma spezzata 1 pozione della giovinezza N/A
3 pozioni di cura + 3 pozioni di mana + 1 gemma standard (normale) 1 pozione della giovinezza completa N/A
3 pozioni della giovinezza 1 pozione della giovinezza completa N/A
2 faretre di frecce 1 faretra di dardi N/A
2 faretre di dardi 1 faretra di frecce N/A
1 faretra di frecce + 1 lancia giavellotti N/A
1 ascia + 1 pugnale asce da lancio Si puo' usare qualsiasi tipo di ascia e pugnali
3 gemme spezzate + 1 spada Una spada con incavi Puo' essere usata qualsiasi spada ad una mano
1 spada + 1 rubino qualsiasi + 4 pozioni curative 1 Spada della Sanguisuga Il suffisso "della Sanguisuga" indica che la spada ottenuta rubera' il 4-7% della vita dell' avversario
1 Diamante + 1 bastone da incantatrice +1 pugnale malese + 1 cintura 1 Bardica della Ferocia Il suffisso "della Ferocia" indica che l'arma avra' dal 166% al 180% al danno massimo
1 Scudo Piccolo + 1 bastone puntuto + 2 teschi 1 Scudo piccolo delle Punte
Il suffisso "delle Punte" indica che chi vi colpisce subira' un danno da 2-6

3 anelli 1 amuleto L'oggetto risultante e' random
3 amuleti 1 anello L'oggetto risultante e' random
1 topazio perfetto + 1 anello 1 Anello di Corallo Anello con resistenza 21-30 al fulmine
1 anello + 1 smeraldo perfetto + 1 boccetta di antidoto 1 Anello Verdognolo Anello con resistenza 21-30 al veleno.
1 anello + 1 rubino perfetto + 1 pozione esplosiva 1 Anello di Granato Anello con resistenza 21-30 al fuoco
1 anello + 1 zaffiro perfetto + 1 pozione del disgelo 1 Anello di Cobalto Anello con resistenza 21-30 al freddo
6 Gemme Perfette (una per ogni tipo compreso il teschio) + 1 Amuleto 1 Amuleto Prismatico Amuleto con resistenza 16%-23% a tutto
3 Gemme perfette + 1 oggetto magico 1 nuovo oggetto magico dello stesso tipo
Gli oggetti ottenuti sono casuali, migliori o peggiori. Questa trasmutazione non puo' essere fatta con oggetti rari, unici o appartenenti a dei set

6 teschi perfetti + 1 oggetto raro 1 oggetto raro casuale dello stesso tipo
Questa formula non funzionera' con oggetti piu' grandi di 3x2 spazi dell'inventario.Attenzione: Non usare una spada in questa combinazione poiche' otterrete solamente una spada normale con 3 incavi

3 teschi perfetti + 1 oggetto raro + una Pietra di Jordan Aggiunge un incavo ad un oggetto raro
Gli oggetti rari possono avere almassimo un incavo. Non si possono aggiungere incavi ad oggetti rari gia' bucati. Non si possono aggiungere incavi ad oggetti che non possono averne (guanti, cinture, stivali, ecc)

1 teschio perfetto + 1 oggetto raro + 1 Pietra di Jordan 1 oggetto raro dello stesso tipo di alta qualita' Con questa formula si ha la possibilita' di creare oggetti rari di livello alto
1 Tomo di Portale Cittadino + la Gamba di Wirt Portale per il livello delle mucche!
Potrete utilizzare questa formula solo quando avrete ucciso Diablo/Baal e sarete tornati all'accampamento delle ranger. Vi dovrete trovare allo stesso livello di difficolta' a cui avete ucciso Diablo, altrimenti sentire il vostro personaggio rispondervi "Non ancora!"

Formule Cubo Horadrim 1.10
Oggetti da inserire Oggetto risultante Commento
3 gemme normali + 1 arma di qualsiasi tipo con incavi 1 arma magica con incavi Gli attributi magici generati ed il numero di incavi sono casuali
3 gemme integre + 1 arma magica 1 arma magica con incavi Gli attributi dell'oggetto saranno rigenerati e verranno aggiunti degli incavi
1 runa Tal + 1 runa Thul + 1 topazio perfetto + 1 armatura normale 1 armatura dello stesso tipo con incavi Il numero di incavi e' variabile
1 runa Ral + 1 runa Amn + 1 ametista perfetta + 1 arma normale 1 arma dello stesso tipo con incavi Il numero di incavi è variabile
1 runa Ral + 1 runa Thul + 1 zaffiro perfetto + 1 elmo normale 1 elmo dello stesso tipo con incavi Il numero di incavi e'variabile
1 runa Tal + 1 runa Amn + 1 rubino perfetto + 1 scudo normale 1 scudo dello stesso tipo con incavi Il numero di incavi e' variabile
1 runa Eld + 1 gemma spezzata + 1 arma di bassa qualita' 1 arma normale dello stesso tipo N/A
1 runa El + 1 gemma spezzata + 1 armatura di bassa qualita' 1 armatura normale dello stesso tipo N/A
1 runa Ral + 1 runa Sol + 1 smeraldo perfetto + 1 arma unica di tipo normale 1 arma unica dello stesso tipo, ma in versione eccezionale I bonus dell'arma resteranno uguali
1 runa Tal + 1 runa Shael + 1 diamante perfetto + 1 armatura unica di tipo normale 1 armatura unica dello stesso tipo, ma in versione eccezionale I bonus dell'arma resteranno uguali
1 runa Lum + 1 runa Pul + 1 smeraldo perfetto + 1 arma unica di tipo eccezionale 1 arma unica dello stesso tipo, ma in versione elite I bonus dell'arma resteranno uguali
1 runa Ko + 1 runa Lem + 1 diamante perfetto + 1 armatura unica di tipo eccezionale 1 armatura unica dello stesso tipo, ma in versione elite I bonus dell'arma resteranno uguali
1 runa Ort + 1 arma 1 arma completamente riparata
Non si possono riparare le armi eteree. Vengono ricaricate anche le cariche dell'oggetto

1 runa Ral + 1 armatura 1 armatura completamente riparata
Non si possono riparare le armature eteree. Vengono ricaricate anche le cariche dell'oggetto

1 runa Hel + 1 pergamena del portale cittadino + 1 oggetto con incavi Rimuove tutto quanto presente negli incavi
Distrugge le gemme, le rune ed i gioielli che avete inserito negli incavi. Da utilizzare nel caso si vogliano reinserire rune e gioielli diversi nella stessa arma

 

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