Jay Wilson @ Diii.net - Parte VI

Sesta ed ultima parte dell'intervista a Jay Wilson da parte del tema di Diii.net. La parte di oggi comprende una serie di domande veloci su alcuni aspetti ancora oscuri di Diablo 3:
Diii.net: Queste sono le domande "lightning round". Si tratta di un gruppo di questioni su cui probabilmente non puoi fare commenti. Se non puoi fornire nuove informazioni su di esse ti basta dire "passo" e io andrò alla domanda successiva.
Jay Wilson: Okay.
Diii.net: Quinto personaggio.
Jay Wilson: Passo.
Diii.net: PvP?
Jay Wilson: Uh... avremo il PvP in qualche forma. E ci stiamo lavorando ora, ed è fantastico, e verrà annunciato in una data futura.
Diii.net: Avremo delle grandi info prima del BlizzCon del prossimo anno?
Jay Wilson: *pausa* Non lo so. Questa è una domanda per Ryan. (il ragazzo delle public relations)
Diii.net: Mercenari?
Jay Wilson: Tipo assoldabili?
Diii.net: Sì. In passato hai detto che si desidera fare di più con i mercenari in D3, ma non hai dato ancora dettagli su di loro.
Jay Wilson: Non posso ancora darti dettagli su quelli.
Diii.net: Supporto on-line per le Gilde?
Jay Wilson: Um... in realtà non lo so ancora. Non stiamo ancora lavorando su battle.net.
Diii.net: Respecs. Costo, oro, qualche specifica?
Jay Wilson: Avremo il respec. Non abbiamo ancora stabilito il meccanismo, ma di sicuro ci stiamo provando a fare qualcosa di diverso dal classico pagare un prezzo simbolico e riavere indietro tutte le abilità. Vogliamo avere un prezzo superiore a quello.
Diii.net: Ci saranno le scommesse?
Jay Wilson: *pausa* Non è ancora stato deciso.
Diii.net: Qual è la percentuale di completezza dell'intero progetto, o degli atti.
Jay Wilson: Non è altro che un modo subdolo per cercare di capire quale sarà la nostra data di uscita!
Diii.net: *ride* Oh, lo so. Sto solo cercando di ottenere una percentuale.
Jay Wilson: No, in realtà non ci sono percentuali per misurare la completezza. Noi non lo sappiamo.
Diii.net: Avete intenzione di consentire il supporto voce in gioco? [VoIP]
Jay Wilson: Uh, probabilmente. Sì, penso che sia una delle principali caratteristiche di Battle.net che abbiamo detto di supportare.
Diii.net: Ci saranno diversi titoli per i personaggi una volta che porteranno a termine i livelli di difficoltà o missioni o altre cose del genere?
Jay Wilson: Wow, bella idea. Uh... non lo so
Diii.net: La gente si pone domande circa il salvataggio dello stato in single player. Si salverà il mondo in generale, come in Diablo 1, o verranno salvati i nostri progressi e verrà resettato tutto il resto, come in Diablo 2?
Jay Wilson: *pausa* Uh ... no comment.
Diii.net: Hotkey per lo switch tra armi?
Jay Wilson: No. Lo abbiamo tolto.
Diii.net: Oh, ho amato quella caratteristica in D2.
Jay Wilson: Lo abbiamo fatto fuori perché gli unici esempi che abbiamo avuto di come le persone lo utilizzavano erano diversi dai fini pensati. Più spesso la gente lo usava per caso e si chiedeva dove fossero finite le armi. Così non sembrava una caratteristica utile per chiunque, ma solo per una parte molto piccola del pubblico che lo utilizzava per swappare oggetti a fini di magic find, che non ci sembrava un motivo molto divertente per swappare le armi. Ci sono stati probabilmente alcuni altri usi, che sono sicuro che potete trovare nei forum.
Diii.net: C'erano un sacco di build dove era indispensabile utilizzare due tipi di armi. Come l'Amazzone Ibrida, principalmente. Utilizza l'arco e anche un giavellotto/scudo.
Jay Wilson: Yeah.
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concordo in pieno!!!
Antonio volevo solo farti capire la differenza...
come al solito si inzozza il sito con commenti...
Vadano a cagare loro e Warcraft! Guai a chi sp...
basta che non diventi una stronzata